Kategorie: Technik

Riesige neue Map und neue Systeme!

Hey zusammen!

Die letzten Tage waren bei uns sehr produktiv. Ein paar Dinge haben sich geändert und die Arbeitsstruktur hat sich deutlich verbessert.
Ich bin nun auch nicht mehr allein und habe tatkräftige Unterstützung der besten der Besten der NWN Community. Diese werde ich euch auch noch in einem seperaten Beitrag vorstellen, denn das ist das Mindeste was ich tun kann.

Es wird sich daher nun einiges verändern, viele Dinge Fahrt aufnehmen.
Momentan dürften sich die größten Veränderungen unter der Haube abspielen, aber eine größere Veränderung kann man schon jetzt begutachten.

Es wurde ein komplett dynamisches NPC Spawn und Act System entwickelt und eingebaut. Mit diesem System lassen sich NPCs und ihr Verhalten präziese über den Tag hinweg steuern und gestalten. NPCs werden nun einen Tagesrythmus haben und zu bestimmten Zeiten an anderen Orten zu finden sein und ihre Tätigkeit nachgehen.
Das System ist eingebaut, die NPCs noch nicht angepasst. Das kommt aber noch!

Desweiteren wird weiter fleißig an den Haks und Modellen gearbeitet, die Ladezeiten optimiert und die Crashursachen ergründet. Auch werden neue Modelle eingefügt.

Eine große neue Map im Osten Ashabafurts ist nun begehbar. Sie ist noch nicht zu 100% fertig, aber man kann sie sich schoneinmal ansehen. NPCs sowie kleinere Fixes werden noch kommen.
Auch der Friedhof wird noch bearbeitet.

Bilder könnt ihr in der Galerie unter „Bilder“ finden.

 

Was wird noch im Laufe der nächsten Zeit kommen:
– Ein Craftingsystem mit welchem Ressourcen aus der Umgebung durch freie Rezepte kombiniert werden können. Viel zu experimentieren!
– Ressourcen und neue Fertigkeiten und Zauber werden eingefügt.
– Ein Questsystem für Daily/Weekly Quests inklusiver über dem NPC schwebende Questmarker wird entwickelt.
– Eine Spielerdatenbank um auch künftig dynamischere und umfangreichere Systeme zu ermöglichen.
– Weitere Maps, Dungeons und Monster!

 

Im Anschluss ein paar ausgewählte Screenshots!

Liebe Grüße,
Leaf

 

Hak Update!

Hallo zusammen!

Nach einer gefühlten Ewigkeit konnten wir uns endlich mal darum kümmern die Haks auszumisten und upzudaten.

Der größte Unterschied ist, dass der erforderliche Download für neue Spieler von 8GB auf 3GB reduziert wurde.

 

Desweiteren gibt es folgende Änderungen:
– Neue Köpfe zur Auswahl, es kann sein, dass euer Kopf n icht mehr dabei ist, falls dieser unbedingt benötigt wird, bitte mich im Discord anschreiben, ich füge diesen dann nachträglich hinzu.

– Neue Icons, die Icons dürften sich nun unterscheiden

– Neue/alte Waffen und Schilde. Da das Hakt umstrukturiert wurde, kann es sein dass die Waffen durcheinander gekommen sind. Einfach wieder per Handwerksfähigkeit neu gestalten.

– Viele Kleine Bugfixes.

 

Ich hoffe, dass ich nun wieder mehr Zeit finde den Server weiter zu bauen.
Ein Danke geht hier an die fleißigen Helfer heraus, die mich wo sie können unterstützen und maßgeblich am Erfolg Teil haben!

Liebe Grüße,
Leaf

Heute um 20 Uhr geht es los!! – Leitfaden für neue Spieler:

Hallo zusammen!

Heute, Samstag den 16.02.2019 geht es los und der Server startet.

Offiziell beginnt es um 20 Uhr mit einem kleinen Initialplot.
Nichts großes, nichts weltbewegendes, ich hab ihn mir schnell aus den Ärmeln geschüttelt, aber vielleicht hilft er das RP zu starten!

Ich würde aber gerade eventuelle Spieler, die noch nicht auf diesem Server waren dringend raten euch vorher schon einzuloggen um die Daten herunterzuladen und den Charakter zu erstellen. Damit das nicht alles auf dem letzten Drücker passiert.

Ich freue mich auf heute Abend und wünsche euch allen viel Spaß.
Im Vorfeld möchte ich mich für eventuelle Probleme, oder Fehler entschuldigen, sowas wird auftreten, da bin ich mir sicher. Auch weil noch kurz vor knapp auf eine neue Scriptengine geupdated wurde.

Da es gerade für neue Spieler, oder solche, die mit RP weniger zu tun hatten bisher, etwas verwirrend sein kann, möchte ich mit folgenden Zeilen eine kleine Starthilfe schreiben:


 

Was benötige ich?

Um auf cormanthor.de spielen zu können, benötigst du Neverwinter Nights Enhanced Edition.
Die Diamond Version, die auf Patchstand 1.69 steht funktioniert leider nicht und ist nicht mit dem Server kompatibel.

Wenn ihr also versucht euch darüber auf den Server zu verbinden, werdet ihr ihn nicht finden können.

Woher bekomme ich die haks?

Haks werden nicht mehr wie früher manuell heruntergeladen, sondern automatisch von „NWSync“, beim erstmaligen Einloggen gepatched.
Bitte habt etwas Geduld, der Download kann unter Umständen etwas dauern, da es sich noch um 7GB an Daten handelt.

Auch kann es vorkommen, dass dieser hin und wieder abbricht. Dann einfach neu Verbinden, es wird ab dem Punkt weiter heruntergeladen wo es vorher aufgehört hat.
Gerade Spielern mit langsameren Internetverbindungen würde ich aber vorschlagen etwas früher auf den Server zu joinen.

Wie verbinde ich mich denn nun?

Ihr könnt euch auf zwei Arten verbinden:
1. Ihr sucht in der Serverliste nach dem Server „Ger ) Cormanthor.de“, achtet dabei bitte, dass es noch einen englischsprachigen „Cormanthor“ Server, ohne das „Ger“ gibt, der gehört nicht zu uns.

2. Ihr gebt unter „Direkte Verbindung“ oder „Direct Connect“ folgende Zeile ein:
cormanthor.de:5121

Was kann ich spielen und wie?

Prinzipiell könnt ihr auf Cormanthor.de alles spielen was ihr wollt, sofern es ins Setting passt und es andere Spieler nicht negativ beeinträchtigt!

Aber genau hier liegt der Konfliktpunkt, auf den ich etwas genauer eingehen möchte:

Rollenspiel lebt von Immersion, also dem Eintauchen in die Welt und ins gegebene Setting.
Spieler fühlen sich teilweise durchaus gestört, wenn ihnen diese Immersion durch andere Spieler und deren Verhalten, oder Charaktere kaputt gemacht werden.

Aus dem Grund gibt es auf dem Server ein paar Verhaltensregeln. Die nicht dafür da sind euch den Spaß zu nehmen, oder euch einzuschränken, sondern dafür zu sorgen, dass auch alle anderen Spaß haben können.

Daher bitte ich euch, euch die Regeln einmal durchzulesen. Die meisten sind wirklich Dinge, die ihr sowieso als normal empfindet, aber auch wenn ihr euch an diese haltet, ist es doch gut zu wissen, welche Rechte ihr einfordern könnt, wenn andere es nicht tun.

Gängige Probleme oder Fehler:

Zuletzt noch ein paar Erklärungen und Hilfestellungen.
– Es ist generell eine gute Idee bevor ihr euch auf Cormanthor einloggt euren „override“ und „Portrait“ Ordner zu leeren, oder umzubenennen.
cormanthor nutzt einige Anpassungen und das kann, jenachdem wie aktiv ihr wart, bei euch zu seltsamen Problemen führen, die nichts mit dem Server selber zutun haben und so schwer zu diagnostizieren sind.

– Leider ist NWN:EE etwas zickig was schlecht erstellte Modelle und Assets angeht und neigt daher beim Einloggen zu crashen.
Das ist an sich kein Problem, ihr loggt einfach neu ein, nervig ist es dennoch.
Wir sind derzeit dabei jedes einzelne Modell, jedes einzelne Objekt zu überprüfen und haben schon zig Fehler gefunden.
Leider sind noch immer einige davon im Spiel.
Ich bitte euch daher um Entschuldigung und lasst euch von wiederholten Abstürzen nicht entmutigen. Es wird besser werden, ich verspreche es!

– NWSync bricht beim Downloaden ab.
Auch das kommt vor, wenn die Verbindung etwas instabiler ist. Hier einfach neu verbinden, NWSync macht genau an der Stelle weiter, wo es aufgehört hat.

– Die Charakterliste zu laden kann etwas dauern, manchmal gut 20Sekunden bis ihr auf „Charakter erstellen“, oder „Einloggen“ drücken könnt. Einfach etwas Geduld haben. Das liegt daran, dass das Modul nun vor der Erstellung, nicht nach dieser geladen wird um euch Unterrassen zB direkt in der Charaktererstellung zu ermöglichen.

– Ansonsten, wenn ihr sonstige Probleme habt, oder nicht auf den Server kommt, schaut einfach im Discord vorbei, ich helfe euch dann sogut es geht, die Probleme zu lösen.

 

Im Folgenden möchte ich euch ansonsten bitten euch folgende Informationen durchzulesen:

Einige Updates

Hey zusammen!

 

Wie ihr nun sicher sehen könnt, sieht die Seite nun anders aus. Damit sind auch die letzten Relikte der ersten Seite verschwunden und sie passt nun besser zum neu erstellten Banner.

Auf dem Server hat sich auch etwas getan:
Die Art und Weise wie Bäume vom Server erkannt und gerendert werden, wurde angepasst, was sie nun deutlich dichter gestaltet. Eventuelle Sichtprobleme könnt ihr dadurch vermeiden, dass ihr unter Spieleinstellungen „Höhere Platten ausblenden“ einstellt, oder auf den neuen Patch wartet, welcher ein „Schlüsselloch“ Feature erhält.

Das Ambiente und die Dynamik der Stadt wurden nun auch angepasst und dürften nun bis auf Kleinigkeiten releasefertig sind.
Es fehlen noch ein paar kleinere Innenräume.

Der nächste Schritt wird sein, die Erstellung einiger Außengebiete und das Balancen der wichtigsten Features wie EP und Gold.

Dann kann der Server auch schon in die Beta gehen und ab dem Zeitpunkt vollständig bespielt werden.
Leider bin ich deutlich im Zeitplan hinterher, dafür möchte ich mich entschuldigen. Ich hoffe ihr habt noch nicht die Geduld verloren.

Liebe Grüße,
Leaf